Sony’nin gelecek nesil oyun donanımlarıyla ilgili yeni bir iddia, PlayStation 6 ve ona eşlik edebileceği konuşulan taşınabilir cihazın bellek kapasitesine odaklandı. Sektörde yakından izlenen sızıntı hesaplarına dayandırılan bilgiler, ev tipi konsolda 30 GB GDDR7, elde taşınabilir modelde ise 24 GB LPDDR5X bellek kullanılabileceğini öne sürüyor. Ancak bu teknik ayrıntıların henüz resmi olarak doğrulanmadığı da not edilmesi gereken temel nokta olarak öne çıkıyor.
Gündeme gelen iddiaya göre Sony, yeni nesil donanım stratejisinde yalnızca klasik bir ev konsoluna değil, daha güçlü bir taşınabilir sisteme de hazırlanıyor. 8-9 Şubat 2026’da teknoloji odaklı yayınlarda yer bulan bilgiler, her iki cihazın da mevcut nesle göre daha yüksek bellek kapasitesiyle konumlandırılabileceğine işaret etti. Bu yaklaşım, daha büyük oyun dünyaları, gelişmiş görsel işleme teknikleri ve uzun vadeli nesil geçişi açısından önemli bir hazırlık olarak değerlendiriliyor.
İddiaya göre PlayStation 6 tarafında 30 GB GDDR7 bellek ve 160-bit veri yolu üzerinden 640 GB/s seviyesinde bant genişliği hedefleniyor. Taşınabilir model için konuşulan 24 GB LPDDR5X yapılandırması ise cihazın yalnızca bulut ya da uzaktan oynatma odaklı değil, daha iddialı bir yerel oyun performansı hedefleyebileceği yorumlarını güçlendirdi. Bununla birlikte bu özelliklerin tamamı şu aşamada sızıntı ve kulis bilgisi niteliğinde bulunuyor.
Bellek kapasitesine ilişkin bu tablo, Sony’nin yeni donanım döneminde yapay zeka destekli görüntü işleme, yüksek çözünürlüklü varlık kullanımı ve daha istikrarlı performans hedeflerine alan açmak istediğine işaret ediyor. Özellikle taşınabilir cihazda 24 GB seviyesinin telaffuz edilmesi, sistemin güncel büyük bütçeli yapımları ciddi darboğaz yaşamadan çalıştırabilecek bir mimari hedeflediği beklentisini gündeme taşıdı. Yine de donanım tasarımı, güç tüketimi, fiyatlandırma ve çıkış takvimi gibi kritik başlıklar konusunda netleşmiş resmi bir bilgi bulunmuyor.
Bu iddiaların dikkat çekmesinin bir diğer nedeni de Sony ile AMD arasındaki “Project Amethyst” ortaklığı. Sony’nin resmi PlayStation Blog paylaşımlarında, yeni PSSR yükseltme teknolojisinin ve ilgili sinir ağı altyapısının AMD ile yürütülen bu iş birliğinden doğduğu açıkça belirtiliyor. Bu durum, şirketin gelecekteki oyun teknolojilerinde makine öğrenimi ve görüntü yükseltme tarafına daha fazla ağırlık vereceğini gösterirken, yeni nesil donanım söylentilerine de teknik bir arka plan sağlıyor.
Mevcut tabloda ortada resmi duyuru değil, güçlü ilgi uyandıran teknik iddialar bulunuyor. Sony’den PlayStation 6 ya da yeni taşınabilir cihazın nihai donanımı, adı ve çıkış planına ilişkin doğrudan bir açıklama gelmiş değil. Bu nedenle bellek kapasitesi, mimari tercih ve performans seviyesi gibi başlıklar ancak resmi tanıtımla birlikte kesinlik kazanacak.
Yine de ortaya atılan detaylar, oyun sektörünün bir sonraki büyük sıçramasının yalnızca daha güçlü ev konsollarıyla sınırlı kalmayabileceğini gösteriyor. Sony gerçekten çift cihazlı bir stratejiye yönelirse, ev konsolu ve taşınabilir sistemin aynı nesil ekosistemi içinde birlikte konumlandığı yeni bir dönem başlayabilir. Bu da hem oyun geliştirme süreçlerini hem de oyuncuların cihaz tercihlerini önümüzdeki yıllarda doğrudan etkileyebilecek bir dönüşüm anlamına geliyor.
Yorum Paylaş